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一步一步實現基於GPU的pathtracer(一):基礎

出於3D計算機圖形學和圖形渲染方面的個人興趣,腦子里便萌生出了自己實現一個渲染器的想法,主要是借助pathtracing這種簡單的算法,外加GPU加速來實現,同時也希望感興趣的朋友們能夠喜歡,也歡迎提 ...

Mon Jun 05 19:23:00 CST 2017 0 1637

 
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